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第161章 《传奇联盟》要火?(1 / 2)

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第161章《传奇联盟》要火

虽然国服体验服要过几天才能游玩。

但万能的夏国玩家总是能找到各种各样的方式玩到国际服。

《传奇联盟》是比尔汗在暴风雪的大力支持下开发的全新oba游戏。

“有版权就是可以为所欲为。”

刘维流着口水看着英雄选择界面。

整个游戏中的英雄全部采用暴风雪旗下各大ip的角色。

像什么血蹄,小精灵,星际侦察兵,巫妖王……全部都被加载进了这款游戏。

如此强大的ip能力,《传奇联盟》甚至都不用特地宣传就可以自发吸引一大批粉丝前来游玩。

而且,《传奇联盟》借鉴了《ioi》的部分运转模式——

免费游玩加内购增值服务。

而且可更换的方面更多,不仅仅仅限于皮肤,还包括英雄动作,英雄语音,系统语音等等。

玩家可以自由的搭配,组建完全个性化的英雄。

这同样很ool

跟《ioi》不同的是,《传奇联盟》的内购一如既往的继承了暴风雪的‘ol’的老毛病。

除了部分换色皮肤玩家可以直接钱购买之外,剩下的皮肤必须要开箱子才能获得——

而开箱子这个几率,是完全随机的。

也就是说,好坏完全看脸,你有可能一发入魂。

但也有可能连开数十个箱子,保底歪了。

按照比尔汗的话来说,这种完全随机的感觉,很ooool

而在游戏的可玩性方面,《传奇联盟》也非常大胆的进行了创新改进。

将原本oba游戏固定化的对抗地图完全重做。

野怪位置重做,机制重做,视野盲区重做……

不仅仅是地图重做,每张地图还有独特的胜利方式。

例如‘死神小镇’这张图,玩家无法直接对敌方水晶发动攻击。

但玩家可以收集灵魂,令自己的‘死神’对敌方基地发动攻击。

可如果携带灵魂的玩家阵亡,那么地图上所有英雄都可以拾取其掉落的灵魂,增加对抗性。

而‘天使恶魔’地图中,玩家需要帮助自家的‘天使/恶魔’战斗,尽力削弱敌方主将的血线。

一方主将血线率先归零,那么另一方的主将就会化作友军加入战场,攻城破敌。

足足八张各不相同的地图,让每一个新玩家在体验之初都会大喊‘oool!!!’

而且《传奇联盟》非常大胆创新的取消了‘金币系统和装备系统’。

取而代之的则是更为新颖的‘团队经验共享和独特的升级方案。’

所谓团队经验共享,即无论你控制的英雄在哪里,在干什么,甚至无论是否存活。

只要队友获得经验,那么你也会同比获得经验,跟随队友一起升级。

并且在《传奇联盟》中,英雄的等级上限为二十级,一出门就可以学会qwe三个小技能。

当然,为了让每个英雄有更加‘ooool’的个性化特色。

玩家在升级之后会有三个技能加成方向。

大致上分为爆发,续航和迅捷三个方向,但也有一些‘任务升级’。

例如用xx技能命中敌人多少次,或者是击杀敌方小兵多少个,完成任务会得到另类加强。

玩家可以着重选择一个技能加强,走‘一力破玩法’的路子。

也可以分别加强,走均衡流派。

同时《传奇联盟》将大招的学习时机从六级上调到了十级,并且玩家可以在两个大招中任选选择一个学习。

增加可玩性。

在二十级满级时,玩家的升级天赋将更加丰富多变。

可以选择赋予大招特殊的效果,也可以选择一些特殊玩法。

像什么无敌回城,死亡瞬间复活,瞬间移动等等。

当最让玩家兴奋的,还是《传奇联盟》的计分板。

跟传统oba游戏的kda(击杀,死亡,助攻)计分板不同,《传奇联盟》只有击杀计分板。

也就是说,死亡不会记录,且只要参与击杀,哪怕伱只是给队友回了下血,也被视为一次击杀数。

刘维稍微翻了一下评论区,各种夸赞的话层出不穷:

“血蹄大战圣堂武士……圆梦了圆梦了。”

“这游戏太好玩了,地图新颖,全新机制,比市面上所有的oba游戏都好玩一百倍!”

“我敢说《传奇联盟》以后就是oba游戏的风向标,以后所有oba游戏可能都要以《传奇联盟》作为模板。”

“这个计分板太棒了,我玩个辅助,在《ioi》中各种背锅,但在《传奇联盟》里每次都是全场最佳,辅助瓦纳基有救了!”

同时,刘维也注意到,这些人不仅在夸《传奇联盟》,甚至还对《ioi》各种贬低。

“一个英雄随着升级的技能不同有一百种玩法,简直比《ioi》不知道好多少倍。”

“就是《ioi》一个英雄的玩法也就是那么一种,不出一些装备都没法玩游戏。”

“刘维该学学什么叫做真正的好游戏了!”

看到这些评论,刘维只是嘿嘿一笑,懒得争辩。

反手开了一局游戏。

三十分钟之后,刘维看着结算界面,面露不解。

他玩的是圣堂武士,这个英雄集保命,位移,输出,持续伤害一体。

在他眼缭乱的操作下,对面几个人被他秀的溃不成军,甚至有好几次极限反杀的名场面。

但最后的vp却给了一个抡锤子的奶爸。

在他的印象中,这个奶爸应该是集控制,治疗为一体的角色。

但这个奶爸除了给队友加加血,基本上没给过几次控制。

甚至有几次还在溜达的时候被对面逮住集火秒掉。

如果不是刘维的圣堂武士冲进人群强行换掉对面的大核,恐怕早就输了两三次了。

可就算是这样,vp还是给了奶爸,最让刘维崩溃的是,这人的击杀数甚至比自己都多。

气的刘维差点把桌子给掀了。

“这未免也对新手玩家太友好了,高手玩家一点成就感都没有!”

刘维又玩了几局,缓缓摇头的关闭游戏。

……

时间来到十一月二十三号。

《传奇联盟》体验服正式上线,各大直播平台的主播都不放过这个蹭热度的机会,纷纷跑去体验了一波。

c皇刚刚打完一局比赛,指着屏幕上的全场最佳说道:

“看见没,你们看见没,全场最佳。”

“承伤占比30%,建筑伤害占比47%,击杀23,我就问你们这个含金量怎么样!”

但直播间的弹幕则是纷纷表达了不屑之意:

“呵呵,一直单带一直死,这承伤不高就怪了。”

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