第157章 星耀OS4.0(一)(2 / 2)
“我们的工程师经过300多个日夜的努力,整合了系统所有的资源和算法,使得我们的日常使用体验上面提升一个新的层次。”
“第一就是系统快,我们重新优化了安卓系统的底层架构,让系统的资源调配更加的迅速。”
“而最能体现系统对于系统资源调配的就是启动应用,我们拿两台台同样的鲲鹏手机二代做一个对照大家就能有个初步的理解。”
“大家请看大屏幕,左边这台是我们星耀oS3.2的鲲鹏手机二代,右边这台是升级了最新的星耀oS4.0。”
“请看VcR。”
陈尘用言语没办法向用户解释这次系统升级的快在哪个地方,只有用视频和对照的方式才能最直观的展现出来。
现场的观众们听到陈尘这样说也把目光聚焦在舞台屏幕上面,仔细观看这一次的对比视频。
视频里有两台一模一样的鲲鹏手机2代,分别安装的是星耀oS4.0和星耀oS3.2系统。
第一段视频的内容主要是对照两台手机对应用的打开速度,两台手机分别开启20个不同的应用,其中搭载星耀oS3,2的手机开启全部应用需要28秒,也就是说每开启一个应用,大概有1秒多的延迟时间。
而升级到星耀oS4.0的那台鲲鹏手机2代,开启所有应用的时间缩短了到了15秒左右,差不多打开一个应用只需要0.75秒左右。
从这的对比其实就能看出星耀oS4.0对于系统的应用资源调配方面比星耀oS3.2做出了不少的提升,这也是对安卓底层结构进行优化的结果。
视频的第二段则是对比了进入游戏的时间,这次选用的游戏是一款叫做《我叫t》的游戏进行测试,在进入游戏的时候有一个加载界面,星耀oS3.2需要4.3秒的时间才能加载完成进入游戏。
全新的星耀oS4.0则是只需要3.1秒的时间就能够加载完成进入游戏。
在视频最后,又分别对别了在浏览器搜索关键字显示刷新网页的时间,作为老版本的星耀oS3.2需要1.2秒的刷新时间,星耀oS4.0这个全新版本只需要0.8秒的时间。
从视频的对比中,观众才能感受到这次星耀oS4.0的系统开发团队在内部资源整合和调度方面做了非常多的改变。
这些场景在日常使用的感知中可能不强,但只要拿出来对比,马上就能感受到不同的差距。
“还有一个非常重要的点,现在随着手机App越来越多,越来越大,很多时候我们正打游戏,突然来消息或者需要打开不同的应用。”
“当我们返回正在使用的应用时,发现应用已经被后台杀掉了。”
“这就是我们星耀oS4.0提升的另一个方面,那就是对于应用的适配管理。”
要知道无论你有多大的运行内存,都会在一段时间以后被更大的App给吃掉,也逼着用户不得不去换手机,在前年手机1G运行内存已经算是比较大的了。
而才过去两年多,起步2G的运行内存只能是改版,想要长久的使用起码得是3G运存。
至于红星,早早就拉开了运行内存竞赛,陈尘不知道这是好是坏,当初堆运存也是想着堆配置。
现在他是真的担心到2024年内存会不会直接飙升到起步24G起。