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第339章 小精灵的培育法(中)(2 / 2)

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一番讨价还价之后,精灵们会从口袋里拿出对应的名牌,把花苞果用专门的布袋兜起,再小心地塞入名牌。

莫驭:“……等一下,这些名字是崽崽们自己选的吗?”

受伊莱娜的(不良)影响,莫驭也跟着叫起了小精灵崽崽。

“是的哦~!”伊莱娜快乐地一合掌,“虽然果实还没有完全成熟,但这些小家伙已经拥有了自己的灵魂和思维,他们会选择自己喜欢的名字,唔,这个挺讲究缘分的,有的选名字超级快,有的就要磨蹭很久。”

她说着看向了一旁的某个精灵,那个精灵闭着眼举着一颗果实嘴里喃喃有词:“这不行?那这……这也不行?再换……还不行?不,没有更多选择了,名字已经被记入族谱,不能随意更换,赶紧选一个吧!”

莫驭:“……那要是所有名字都不喜欢会怎样?”

伊莱娜掩嘴偷笑:“偶尔也会有这样顽固的孩子呢!如果他们有自己特别想要的称呼,那我们也会尊重这些孩子的想法,他们喜欢的名字会被记录下来,然后重新记在族谱里。不过这样一来,他们的授粉精灵就得返工,会多出不少活儿。

所以有时双方会僵持许久,努力说服对方。”

——还真的怪有意思的。

这种特殊的生态与繁殖体系,大约也只有这种奇特的魔法世界才有,但莫驭却觉得挺新奇的。他把伊莱娜所介绍的内容都仔细地记录了下来,准备整合以后作为世界观背景中关于精灵的资料,放入玩家的资料图书馆中,等待玩家自己触发。

的魅力之一,便是去探索那些超出自己的知识领域的新鲜事,无论是从未见过的美景、从未听说过的人文风俗,还是奇妙的剧情故事乃至于独特的世界观,都是玩家们最喜欢的体验。

哪怕这些文化与玩家们已知的理念天差地别,哪怕一时之间双方都无法理解对方的想法和脑回路,但那些探索的快乐不会因此而减少。

当然,在相处之后逐渐了解对方的文化底蕴和历史承载,理解对方思路的由来与逻辑,然后逐渐在两个相差甚远的世界的不断碰撞中找到互相包容、互相接纳的中间点,则是一件更加让人快乐的事情。

不过,这种事情说起来容易,做起来难,有多少人真的能够静下心来,完全打开心扉去了解自己从未听过、从未意识到存在的文化呢?更多人看重的是眼前的利益,短暂的快乐与舒爽……要是世界上的所有人都能认认真真地去理解其他人,或许世上也不会有战争了。

像精灵这样貌美的种族,大概会有不少玩家从心里喜欢,愿意去了解他们的文化,可对那些丑一些、怪癖多一些的种族——比如矮人们——大约就很少有玩家愿意费那个时间和劲头了。

或许有更多玩家只喜欢打打杀杀、拼命esc键跳剧情、一言不合拿起武器就干……不过游戏策划嘛,就得给所有玩家提供不同的玩法。

这个世界不缺打架,倒是要给考据党提供足够的素材才行。

莫驭这边还在思考着策划工作,待他回过神来的时候,手里不知不觉已经被伊莱娜塞了不少布袋;被伊莱娜拉来当苦力的雷则要更惨一些,连背上都背着许多。

这位老父亲的脊背看起来都弯了几分。

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